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こんにちはー^^
今日も無人島を少しやってみまーすヾ(〃^∇^)ノ
稼働2日目(サイクル4)の売り上げは青船貨3663でしたヾ(〃^∇^)ノ
稼働2日目はやる気が上がっている途中なので
3500前後いけばいいかなーって思ってるんですけど
大体それくらいになって嬉しいです^^
無人島には私は毎日20時過ぎに30分くらいインしてる感じです
このブログ記事も毎日20時台のことを書いています
工房のスケジューリングには2日分を10分くらいでやっちゃいます
書くと長くなるんですけど、この記事はその10分くらいでやった
工房の私のスケジューリングです
さて稼働3日目(サイクル5)の生産に入っていますね
毎日20時頃に無人島を30分くらいやっています
なので17時から始まる生産の最初の産品が生産中なんですね
稼働稼働3日目(サイクル5)に設定した産品はこんな風に変化しました
アイルポーション 4時間 薬品
人気 →人気(人気はリセ日火曜17時まで変化しない)
普通 →供給不足
需要が増加 →需要が増加
開拓工房のグロースフォーミュラ 8時間 薬品
大人気 →大人気(人気はリセ日火曜17時まで変化しない)
超供給不足 →普通
需要が大きく増加 →需要が大きく低下
開拓工房のグロースフォーミュラが需要が大きく低下に変わりました
次の生産の大人気/普通まではいいと思うんですけど
需要が大きく低下が大きく低下で自分で生産もするので
今日の最後の分は不味くなります
なので次の生産の1回目はそのままにしてもいいですが
2回目の今日ラストの生産分は他に変更します
超供給不足と供給不足でソートして
6時間or8時間で何が美味しいのか見てみます
アイルガーネットレイピアとアイルシルバーイヤーカフが美味しいです
ただアイルシルバーイヤーカフは上記の2つの薬品に繋げるのは難しそうです
なのでアイルガーネットレイピアにラストを繋げようと思います
ラストに繋げたいのは
アイルガーネットレイピア 8時間 武器or窯業製品
人気(人気はリセ日火曜17時まで変化しない)
超供給不足
需要が大きく増加
ですね
窯業製品でソートして見てみると
開拓工房の火薬が薬品と窯業製品を両方持ってることが分かります
不人気ですが何回も行ってる通り4時間は売り上げが大してない繋ぎです
幸い供給不足/需要が増加なので十分ですね!
開拓工房の火薬 4時間 薬品or窯業製品
不人気(人気はリセ日火曜17時まで変化しない)
供給不足
需要が増加
これで繋ぐことにします
4時間では売り上げを期待せずに程々の物を適当でいいです
儲けるのは6時間or8時間の産品で稼ぎます
4時間は繋ぎです
プルダウンメニューで薬品or窯業製品っていうのは確認できるんですが
いちおう薬品でソートしたやつも貼っておきますね
開拓工房のグロースフォーミュラに繋げられます
とゆうわけで稼働3日目(サイクル5)をこんな風に修正しました
このままいけば稼働3日目はやる気がMAXに近いので
売り上げ4500くらいは期待できるんじゃないかなって思います^^
4時間のアイルポーションや開拓工房の火薬は大したことありませんが
8時間は美味しいのです^^
さて稼働4日目(サイクル6)を組みます!
次に無人島の工房を見るのは翌日20時なので
稼働4日目(サイクル6)の最初の生産に既に入っているので
組んでおく必要があります
6時間or8時間で何が美味しいのか見るために
超供給不足と供給不足でソートして見ます
さっきも書きましたが現時点では
アイルガーネットレイピアとアイルシルバーイヤーカフが美味しいです
両方同じくらいなので
1日のスケジュールはあわせて生産ボーナス!で全部繋げるわけですけど
どっちの方がより美味しいかを
どう繋げられるかをちょっと考えてみます
先ずはアイルガーネットレイピア
アイルガーネットレイピア 8時間 武器or窯業製品
人気(人気はリセ日火曜17時まで変化しない)
超供給不足
需要が大きく増加
武器or窯業製品で繋げられるので
武器と窯業製品でソートした候補を見てみます
うーん
前日ラストでアイルガーネットレイピアを使っているので
需要が大きく増加でも自分で一度生産したものは
超供給不足が解消されていくことを考えて・・・
(自分で市場に出荷しちゃうんだから当然ですよねw)
そのリスクを冒してまで4時間とかの繋ぎで美味しそうな産品は
あんまりなさそうです
まーそれでもかなり美味しいですよ@@
比較の問題です
アイルシルバーイヤーカフを見てみます
アイルシルバーイヤーカフ 8時間 アクセサリor金属製品
人気(人気はリセ日火曜17時まで変化しない)
超供給不足
需要が大きく増加
アクセサリor金属製品で繋げられるので
アクセサリと金属製品でソートした候補を見てみます
そうするとアイルファングイヤリングがすごい美味しいですね@@
現時点で需要は普通で需要が大きく増加なら
翌日には供給不足に変化していくことが予想されます
アイルファングイヤリング 4時間 アクセサリor動物製品
大人気(人気はリセ日火曜17時まで変化しない)
普通
需要が大きく増加
4時間の売り上げは初回50/繋いでからは倍の100ですが
やる気も+35MAXなので初回100/繋いでからは倍の200は行くかもです
3工房全部同じにするつもりなので3倍です
4時間は繋ぎではあるんですけど結構侮れない儲けです@@!
再掲です
アイルシルバーイヤーカフ 8時間 アクセサリor金属製品
人気(人気はリセ日火曜17時まで変化しない)
超供給不足
需要が大きく増加
全部繋いでいるのでやる気+35MAXでこのパラメータだと
売り上げ400は行きそうな気がします
繋いだ後に入れるつもりなので倍になるので800
それを2回入れて3工房で2×3倍で4800?!
まー1回目の自分の生産で2回目は下がると思うけど
それを入れても美味しいですよね@@
とゆうわけで稼働4日目(サイクル6)をこんな風に組みました
2回使うので2回目の下がり分を考えなければ6千いきそうですよね?
まー2回目下がり分をみても売り上げ5千は超えるんじゃないかと思います
今日明日分の材料も足りてますよね!
今日の工房のスケジューリングおしまいです
ここまで大体10分くらいでやってます
書くとこんな風に長くなっちゃうんですけどねw
畑に行ったらアイルポポトとアイルパースニップが
スクスク育っていましたヾ(〃^∇^)ノ
アイルポポト地面にいっぱいじゃがいもさん出来てるかな^^
アイルパースニップもおっきくなってきたー^^
今日はここまででーす!

今日も夕陽がとっても美しくて感動しました!
心が洗われるようできれいですよね^^
のんびり島で過ごそうと思います^^
わーわー^^
ヾ(〃^∇^)ノ
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